AA板との関わり方について

  • 2009/04/13(月) 12:54:34


あいも変わらずAA板は微速前進
自分も少しずつ置いていかれている感があります。

さて今回、某所に投下された作品に対して、マジメな事を言っている人が居ました。
確かに、言っている事は正しいし同調も出来るけれど思った事が一点。

その人その人にとってAA板とは何かというのは異なりますが、大半の人にとって
ソレは遊び場であり娯楽であるはずだと思うのですよ。

固く固く考えるのは大変結構ではありますが、持論は自論として他人に押し付けたり
しないか、一沫の不安。

軽くいきましょう軽〜く、これも押しつけかな?他人に持論を押し付けちゃあ
いけないよなぁ、いけない。

リアルに置けるTO的なC・N・L分類について

  • 2009/02/14(土) 12:41:12


某SFCソフトでC(カオス)・N(ニュートラル)・L(ロウ)
という性質分けあるのですが(それぞれダメージ計算にも反映)

それぞれ、束縛を嫌い自由を求める・秩序を重んじる・どっちつかず
という感じの性格分けになっていて主人公も選択肢によって分岐します。

で、話は変わりますが
上り専用、下り専用階段って書いてあるのに守らない人ってどうなの?

と駅のホームで思った今日この頃


                 ∧∧
  ,、 ,、   どう?   (д゚,,)
  ミ,,´ヮミb        Uし ヽ
 /ミ へへ        (^(⌒つ
"'"'"'"''"'"'"'"'"'"'"'"'""''"'"'""''"'"'"'""'"'

いまさらながら紅白flash合戦2008を見て

  • 2009/01/22(木) 11:51:11

年末年始が忙しい職業はこんなもんです。

さてさて、今回は何やらAAを扱った作品が多くなっていた感があったね。

知らない作者が多かったような肝するキモ。

思うに

最初はAAというある程度、土台(知名度)のあるキャラを使って作品を
作成するが、やはりオリジナリティを求めて自分のオリジナルキャラを
主体にした作品がメインになっていく、、、そういうセオリーがあって
プラス、ニコ2の普及によっての表現ツールの増加によるフラ離れ

これによって作り手減少が起きて、結果としてフラッシュの敷居が結構低くなってのではないかと思うわけですよ。

フラ板とかのアクセス数の推移等を見たりソースを提示する気は毛頭無く
ただ、紅白を見て 感じて 思ったことを言っただけ
反論歓迎 変わりに調べてくれ 来ないだろうけど

あと紅白モナーRPG合戦なるものがあってだな、、、オウフ


それとhttp://www.nicovideo.jp/tag/AA?sort=v